Inteligencia colectiva y Manifiesto Crowd.

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La inteligencia colectiva es un término hoy día generalizado en el mundo de la cibercultura pero que encontramos en el comportamiento de numerosas especies animales. Las abejas y hormigas, por ejemplo, toman sus decisiones de forma consensuada.

George Pór, en su Blog of Collective Intelligence, definió el fenómeno de la inteligencia colectiva como “la capacidad de las comunidades humanas de evolucionar hacia un orden de una complejidad y armonía mayor, tanto por medio de mecanismos de innovación, como de diferenciación e integración, competencia y colaboración.”

En los tiempos de la Web 2.0 asistimos a un cambio en los modelos de relación: los consumidores pasan a ser los creadores, construyendo contenidos y colaborando entre ellos. Y es que la dimensión colectiva de estos procesos es un aspecto fundamental y destacable. Se trata de una transformación social, pero también empresarial, en la que surgen nuevos modelos de educación y emprendizaje, donde la innovación juega un papel crucial.

Dentro de este contexto nace el Manifiesto Crowd, una iniciativa de Juan Freire y Antoni Gutiérrez-Rubí, con la colaboración de Francis Pisani y coordinado por Ricard Espelt. Se trata de un libro hecho de manera colectiva que quiere examinar cómo las transformaciones que experimenta actualmente nuestra sociedad afectan a las estrategias empresariales.

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Incluye diversos textos ordenados en torno a 10 ideas básicas (Índice) y, finalmente, el “Manifiesto Crowd”: 66 sentencias abiertas a la participación. Porque cualquiera que idee una nueva sentencia puede hacerla llegar vía Twitter o Facebook.

Así, el Manifiesto se convierte en algo vivo, que evoluciona y es coherente con el espíritu que impulsa.

Descárgatelo de forma gratuita en www.laboratoriodetendencias.com

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DEI Lab (Interactive Systems Group) y los Sistema Hipermedia.

Uno de los principales proyectos de Paloma Díaz es del grupo de investigación DEI Lab (Interactive Systems Group) del Departamento de Informática de la Universidad Carlos III de Madrid. El equipo se conformó en la Universidad en 1995, es dirigido por Paloma y actualmente cuenta con 25 integrantes.

Las principales líneas que siguen en sus proyectos, son los sistemas de hipermedia para la educación, la ingeniería de la Web e hipermedia y los nuevos paradigmas de interacción hombre-máquina (HCI).

Los tres temas principales son:

  • La Web
  • El acceso a la información
  • Los sistemas interactivos

Además trabajan dentro de dos ámbitos claves:

La educación

Þ   Hipermedia para el aprendizaje

Þ   Videojuegos educativos

Þ   Métodos de desarrollo de material didáctico

Þ   Sistemas de m-learning para el aprendizaje de lenguas extranjeras.

Gestión de situaciones de emergencia

Þ   Desarrollo de sistemas que prestan servicio a los actores involucrados en la respuesta a la emergencia

Þ   Aplicaciones para mejorar la cooperación y comunicación entre los propios ciudadanos.

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